《博德之门 3》将奇幻课程推向新高度
来源:酷易软件园     时间:2023-08-13 12:48:34


【资料图】

《博德之门 3》让玩家能够很好地控制自己想成为的人,而这种自由有助于极大地提升其许多奇幻类别。找到完美的职业是任何 RPG 游戏的重要组成部分,《博德之门 3》也不例外。就像《龙与地下城》一样,《博德之门 3》提供了多种不同的职业供玩家选择。每个类别都与上一个类别截然不同,迫使玩家学习全新的技能。虽然 RPG 粉丝应该知道标准职业系统是如何运作的,但 Larian Studios 更进一步,可能在此过程中重新定义了 RPG 职业。《博德之门 3》是迄今为止市场上最伟大的角色扮演游戏之一,Larian Studios 为整个类型开辟了一条新道路。该工作室借鉴了角色扮演游戏类型的基础知识,并将其提升到了一个全新的水平。角色创建者是业内最好的之一,玩家实际上可以影响故事的流程,并且游戏循环非常令人满意。Larian Studios 可能还提供了迄今为止最有趣的幻想类系统之一,未来的 RPG 游戏可能会效仿它。《博德之门 3》的职业是一流的在玩家进入博德之门 3的故事之前,他们必须首先创建自己的角色。角色创造者让他们几乎可以无限地控制自己想成为的人。他们必须选择自己的种族,定制自己的身体特征,调整自己的核心数据,选择自己的背景,并选择自己想玩的职业。所有这些选项都有助于使角色创建者成为 RPG 类型中最好的角色创建者之一,而职业的独特性使其变得更好。玩家可以在 12 个主要类别中进行选择,这些类别均代表经典奇幻原型。从巫师和德鲁伊到游侠和吟游诗人,这里都有代表,龙与地下城的玩家应该能够识别他们所拥有的每一项技能。每个职业的玩法都与上一个职业截然不同,并且需要新的战斗策略。他们在升级时也会解锁不同的东西,具有独特的美学,并要求玩家根据他们的班级使用的技能优先考虑不同的统计数据。一旦玩家选择了他们的类别,他们就可以通过选择特定的子类别来进一步自定义它。每个类别提供大约三到八个不同的子类别,可以极大地改变它的感觉。它们的运作方式很像《魔兽世界》等游戏中的职业专长,但更加多样化。每一款都直接从《龙与地下城》中汲取灵感,可以显着改变战斗流程,因为它们为玩家提供了新的能力和状态奖励。虽然并非每个类别和子类别都玩起来很有趣,但 Larian Studios 包含的选项数量令人印象深刻。《博德之门 3》为玩家提供的选项数量之多,使得没有两次游戏体验是相同的。每个职业和子职业的玩法、升级方式和与世界的互动方式都不同。它们不仅仅是简单的美学或战斗变化,因为它们可以改变玩家对故事的整个看法。这创造了一款极其庞大的角色扮演游戏,为玩家提供了很大的自由度,让他们可以自由地探索这个世界,并可能给一些人一个继续回来玩更多游戏的理由。似乎很多 AAA RPG 游戏都不包含特定的类别,或者类别之间仅略有不同。他们的升级系统通常也只是技能树,其技能点在游戏之间很少发生变化。Larian Studios 选择采用《龙与地下城》的方法,让每个职业都感觉独特,并拥有自己独特的升级路线,这使得多次通关感觉很有价值。它使《博德之门 3》脱颖而出,并有望在未来几年影响未来的 RPG 游戏。

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